任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。某观众:朋友告诉我有这么一个活动,为电影做宣传,有偿报酬500块钱,需要拍摄看这个电影感动到哭的场景。现场会给我们播放电影的片段,需要我们做的简单来说就是哭出来,当然他们也会做一些要求,比如说哭得伤心一点,或者哪些地方仿佛很有故事的样子,但实际上确实没有看完全片。
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