当然,这种片刻的宁静并不是永久性的宁静,因此,村川并不愿意长久的保持一种生活,也不愿意对于眼前的人有任何的期待,当这段宁静的生活即将过去或者是被外力打破的时候,村川也就预知了自己的未来,即使是这一次的劫难被逃离了,但还有下一次,下下一次,这样无休止的生活如果成为了日常,那么许下的诺言将如何实现就成了问题,因此,结束还是应该由自己来。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。