剧情简介

《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事围绕一支由吟游诗人、野蛮人、术士、德鲁伊、圣武士组成的团队展开,为了阻击赛尔红袍女巫的大肆入侵,侠盗小队不得不踏上危机四伏的征程,一次又一次以身试险。正如预告片中所呈现的,从布满刽子手的阴森监狱,到凶兽横行的夺命竞技场,从赛尔红袍女巫占据的高耸城堡,到恶龙镇守的幽暗地穴,没有任何一个地方不存在致命威胁。面临全方位的步步紧逼,侠盗众人唯有团结一致,方能险中求胜。打怪热血超乎想象,闯关畅快出其不意,《龙与地下城:侠盗荣耀》着实令人期待!沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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