剧情简介

电影通过梦境平行时空挖掘出埋藏在潜意识里的恐惧,探索人本身的机能与宇宙的关系,不同于世界末日类影片拯救地球的壮烈故事。更是透过现象探寻本质的思考,通过物理仪器辅助如何进入梦境,如何控梦,在梦境中遇到梦魔、鬼压床、鬼打墙等该如何解决,科学的尽头是否是“心”学?在AI发展突飞猛进的今天,希望该梦控电影能给一众科幻迷、学者、电影人、各个行业的从事者想象与创造的空间,它与这个时代的每个人都息息相关。克服以上种种困难,《封神第一部》自筹拍到上映用了11年。这样漫长的制作周期跨度,无疑提高了风险系数。一口气投资30亿元拍摄完成三部作品的决策,固然有其优势,但也有着极高的风险。优势在于,能够更好地锁定演员、利用场景、控制成本等等,从而保证作品的连贯性。但之于大众流行文化,也压缩了后续根据市场反馈调整改进的空间。盘点好莱坞大制作,也有系列电影“套拍”的先例,比如《指环王》系列或是《速度与激情》系列。不过后两者一来有着更成熟工业体系实践经验与IP市场基础,二来则是制作到上映的周期较短。这就一定程度上避免了作为流行文化与市场风向“错位”的风险。

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